OSI merupakan sebuah model arsitektur
jaringan terbuka yang dibuat oleh ISO (International Organization of
Standarization) tahun 1977. Mengapa dikatakan terbuka, dikarenakan model
arsitektur jaringan sebelum OSI sangat terbatas pada vendor-vendor yang
digunakan. dan setelah munculnya OSI, memudahkan dalam sistim jaringan
komputer dikarenakan tidak terbatas pada software vendor apapun dan
hardware apapun.
1. Pada Layer Physical, data akan
dikirim dalam bentuk sinyal analog/ berupa gelombang dan dibaca sebagai
biner ( 0 atau 1 )
2. Pada Layer Datalink terjadi
segmentasi dan re-assembling data yang masuk dari layer physical serta
penambahan Header pada data. Didalam layer datalink ini data disebut
Frame. disini sudah mulai ditentukan data akan masuk pada hardware
seperti apa, MAC address dsb. Mac Address adalah hal utmana untuk mengidentifikasi dan sebagai pembeda sobat dengan perangkat lainnya.
Media Access Control (MAC) adalah
alat penting yang digunakan dalam komputer jaringan untuk secara unik
mengidentifikasi interface jaringan. Banyak jenis teknologi jaringan
menggunakan alamat MAC, tetapi yang paling umum adalah penerapannya
dalam koneksi jaringan Ethernet, yang merupakan jenis yang paling banyak
digunakan komputer untuk terhubung ke router dan modem.
Fungsi utama dari alamat MAC adalah
memudahkan untuk router dan perangkat jaringan lainnya untuk secara unik
mengidentifikasi setiap jenis perangkat yang melekat pada jaringan
dalam beberapa cara. Ini digunakan di kebanyakan bentukjaringan komputer dan
telah berkembang digunakan untuk menunjukkan bahwa Institute of
Electrical dan Electronics Engineers (IEEE) telah diadopsi sebagai
standar industri.
Alamat MAC biasanya ditugaskan untuk
perangkat jaringan-menghubungkan dengan produsen bila perangkat fisik
dibuat. Alamat disimpan dalam on-board memori perangkat atau oleh
beberapa jenis lain dari jenis firmware, dan dipancarkan setiap kali
terhubung ke jaringan. Alamat MAC tidak selalu ditetapkan oleh produsen
dan dapat ditugaskan oleh switch jaringan untuk mewakili sekelompok
perangkat antarmuka jaringan lainnya.
Ketika alamat MAC yang ditetapkan,
mereka harus mengikuti standar yang ditetapkan oleh IEEE. IEEE 802
standar berasal dari metode pengalamatan Ethernet komputer awal. Tiga
sistem yang berbeda penomoran drive penugasan alamat MAC yang unik dan
digunakan dalam konteks yang berbeda administrasi. Metode penamaan
dipelihara oleh IEEE memberikan sekitar 280000000000000 kombinasi alamat
yang mungkin.
Gateway adalah sebuah perangkat yang
digunakan untuk menghubungkan satu jaringan komputer dengan satu atau
lebih jaringan komputer yang menggunakan protokol komunikasi yang
berbeda sehingga informasi dari satu jaringan computer dapat diberikan
kepada jaringan komputer lain yang protokolnya berbeda.
3. Layer Network data akan
diberikan alamat IP, menentukan kemana data akan ditransmisikan, dan
menjaga trafik pada jaringan. data pada layer ini disebut Packet. disini
terdapat protocol yang berperan yaitu:
- ARP (Address Resolution Protocol) : yaitu protokol yang berfungsi untuk mendata siapa atau tujuan kemana data akan dikirimkan. yaitu dengan meresolusi alamat IP ke MAC address dari hardware tujuan data tersebut.
- RARP (Reverse Address Resolution Protocol) : yaitu protokol yang mendata juga tujuan data akan dikirimkan atau siapa yang berada pada jaringan itu. yaitu dengan meresolusi MAC address tujuan tersebut kedalam bentuk IP dari hardware tujuan itu.
- ICMP (Internet Control Message Protocol) : yaitu protokol yang berfungsi sebagai pengirim pesan kesalahan, seperti komputer tujuan tidak dapat dijangkau dsb.
- IGMP (Internet Group Management Protocol) : yaitu protokol yang mendeteksikan pada router tentang adanya group jaringan multicast dan juga mengetahui beberapa host tertentu yang tergabung dalam multicast tertentu.
4. Di Layer Transport data
dipecah-pecah menjadi beberapa bagian tergantung pada hardware yang
tujuan. protocol yang bertugas disini ialah TCP dan UDP.
- TCP : Protokol yang menyediakan layanan penuh lapisan transport untuk application yang dapat diandalkan / reliable
- UDP : Protokol yang sifatnya unreliable / yang bertugas menambahkan alamat port, error control dan mengirimkan pesan-pesan proses melalui enkapsulasi atau dekapsulasi proses itu sendiri.
5. Session layer berguna untuk menjaga, memelihara dan mengatur koneksi.
6. Presentation layer berguna
untuk mengkonversi data, seperti ASCII untuk dokumen, gif untuk gambar
dsb. Layer ini membentuk kode konversi, translasi data, enkripsi dan
konversi. Protokol yang berada pada layer ini adalah :
- TELNET : Protokol yang digunakan untuk akses remote masuk ke suatu host,data berjalan berupa teks.
- SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) : Salah satu protokol yang biasa digunakan dalam pengiriman e-mail di internet atau untuk mengirimkan data dari komputer pengirim e-mail ke server e-mail penerima.
- SNMP(Simple Network Management Protocol) : Protokol yang digunakan dalam suatu manajemen jaringan untuk mengelola hardware di jaringan yang digunakan.
7. aplication layer
Menyediakan jasa untuk aplikasi pengguna. Layer ini bertanggungjawab atas pertukaran informasi antara program komputer, seperti program e-mail, dan service lain yang jalan di jaringan, seperti server printer atau aplikasi komputer lainnya.
Menyediakan jasa untuk aplikasi pengguna. Layer ini bertanggungjawab atas pertukaran informasi antara program komputer, seperti program e-mail, dan service lain yang jalan di jaringan, seperti server printer atau aplikasi komputer lainnya.
2. Tugas Physical Layer?
Physical layer adalah layer terbawah
dari layer OSI model dari jaringan komputer. Physical layer terdiri dari
perangkat keras dasar jaringan. Ini adalah layer yang mendasari
struktur data logical dari level fungsi yang lebih tinggi dari sebuah
jaringan. Karena kebanyakan teknologi perangkat keras yang tersedia
dengan karakteristik yang sangat beragam, kemungkinan physical layer
adalah layer yang paling rumit di arsitektur OSI.
Tugas Physical Layer :
1. Menentukan Spesifikasi hardware
2. Encoding dan signaling
3. Pengiriman dan penerimaan data
4. Topology dan design jaringan fisik
5. Berkomunikasi langsung dengan jenis media transimisi
3. Protocol STTC dan dynamic :
a. Distance Vector( RIP, IGRP, hybrid)?
b. Link State (OSPF, IS-IS)?
Jawab.
- Static Routing
Static routing adalah metode routing yang tabel jaringannya dibuat secara manual oleh administrator jaringannya.
- Dinamic Routing
Dynamic routing adalah teknik routing
dengan menggunakan beberapa aplikasi networking yang bertujuan menangani
routing secara otomatis. Tabel routing (ARP table) akan dimaintain oleh
sebuah protokol routing, biasanya daemon
a. Distance Vector (RIP, IGRP, Hybrid)
Distance vector berarti bahwa routing protocol ini dalam menetapkan jalur terbaik (the best path) hanya melibatkan jumlah hop saja (hop count) untuk me-route paket
data dari satu alamat network ke alamat network tujuan. Routing
protocol ini tidak bisa menganalisis bandwidth. Yang tergolong kategori
ini antara lain RIPv1, RIPv2, dan IGRP (Interior Gateway Routing
Protocol). Secara umum, yang tergolong dalam kategori ini adalah routing
protocol klasik.
1) RIP
Routing Information Protocol. Distance
vector protocol – merawat daftar jarak tempuh ke network-network lain
berdasarkan jumlah hop, yakni jumlah router yang harus lalui oleh
paket-paket untuk mencapai address tujuan. RIP dibatasi hanya sampai 15
hop. Broadcast di-update dalam setiap 30 detik untuk semua RIP router
guna menjaga integritas. RIP cocok dimplementasikan untuk jaringan
kecil.
2) IGRP
IGRP merupakan distance vector IGP.
Routing distance vector mengukur jarak secara matematik. Pengukuran ini
dikenal dengan nama distance vector. Router yang menggunakan distance
vector harus mengirimkan semua atau sebagian table routing dalam pesan
routing update dengan interval waktu yang regular ke semua router
tetangganya.
3) Hybrid
Kategori ini hadir setelah Cisco System
membuat routing protocol EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing
Protocol) yang merupakan pengembangan dari IGRP klasik yang bersifat
open standar. EIGRP cisco ini bersifat proprietary, hanya akan berfungsi
optimal jika seluruh device router yang digunakan bermerk cisco.
Kategori ini diklaim memiliki kelebihan yang ada baik pada Distance
Vector dan juga Link-State.
b. Link State (OSPF, IS-IS)
Link-state merupakan routing protocol
yang lebih modern dibanding distance vector. Routing protocol ini selain
melibatkan hop count juga melibatkan kapasitas bandwidth jaringan,
serta parameter-parameter lain dalam menentukan the best path-nya dalam
aktivitas routing. Contohnya adalah Open Shortest Path First (OSPF).
1. OSPF(Open Shortest Path First)
Link state protocol, menggunakan
kecepatan jaringan berdasarkan metric untuk menetapkan path-path ke
jaringan lainnya. Setiap router merawat map sederhana dari keseluruhan
jaringan. Update-update dilakukan via multicast, dan dikirim. Jika
terjadi perubahan konfigurasi. OSPF cocok untuk jaringan besar.
2. IS-IS (Intermediate System-to-Intermediate System)
IS-IS adalah Organisasi Internasional
untuk Standarisasi (ISO) spesifikasi router dinamis. IS-IS digambarkan
dalam ISO/IEC 10589 IS-IS jaringan protokol router antar jaringan Negara
yang berfungsi sebagai informasi jaringan Negara. Melalui jaringan
tersebut untuk membikin sebuah topologi jaringan. IS-IS maksud utamanya
untuk penghubung OSI paket dari CNLP (connectionless Network Protokol)
tapi telah mempunyai kapasitas untuk menghubungkan paket IP. Ketika
paket IP terintegrasi dalam IS-IS menyediakan kemampuan untuk
menghubungkan protokol luar dari OSI family seperti IP. Serupa dengan
OSPF, IS-IS didirikan sebuah arsitektur hierarki dari jaringan tersebut.
IS-IS menghasilkan dua tingkatan level, level (1) untuk dalam area dan
level (2) untuk antar area.
4. Jelaskan BGP (Border Gateway Protocol)?
Border Gateway Protocol atau yang sering
disingkat BGP merupakan salah satu jenis routing protocol yang ada di
dunia komunikasi data. Sebagai sebuah routing protocol, BGP memiliki
kemampuan melakukan pengumpulan rute, pertukaran rute dan menentukan
rute terbaik menuju ke sebuah lokasi dalam jaringan. Routing protocol
juga pasti dilengkapi dengan algoritma yang pintar dalam mencari jalan
terbaik. Namun yang membedakan BGP dengan routing protocol lain seperti
misalnya OSPF dan IS-IS ialah, BGP termasuk dalam kategori routing
protocol jenis Exterior Gateway Protocol (EGP). BGP merupakan
distance vector exterior gateway protocol yang bekerja secara cerdas
untuk merawat path-path ke jaringan lainnya. Up date-update dikirim
melalui koneksi TCP.
5. Jelaskan Redistribute?
Redistribute adalah sebuah cara untuk
menyebarkan network antar routing protocol yang berbeda atau Sebuah
router yang mengambil informasi routing yang telah ada dalam satu
routing.Terdapat beberapa cara dalam melakukan proses Redistribute,
diantaranya :
- Redistribute Rip adalah Suatu proses ketika routing sebuah router mengambil informasi yang telah di temukan dalam satu routing protocol dan mendistribusikan ke protocol routing yang berbeda dalam local dan wide area network dengan menggunakan routing vector jarak algoritma.
- Redistribute OSPF adalah Suatu proses ketika routing sebuah router mengambil informasi dan mendistribusikan ke protocol yang lain dimana jalur yang terbaik adalah jalur yang mempunyai cumulative cost yang paling rendah.
- Redistribute EIGRP adalah Proses ketika routing sebuah router mengambil informasi dan mendistribusikan ke protokolyang berbeda yang menggunakan dua tipe routing protocol yang berbeda, yaitu distance vector dan linkstate
Bentuk - bentuk Jaringan Komputer
Ilmu Komputer Jaringan : Bentuk - bentuk Jaringan Komputer
Setiap bentuk
atau topologi
memiliki karakteristik yang berbeda-beda
dan masing-masing juga memiliki keuntungan dan kerugian. Topologi tidak
tergantung kepada medianya dan setiap topologi biasanya menggunakan media, seperti twisted pair, coaxial cable, optical
cable, maupun wireless.
Adapun bentuk
jaringan sebagai berikut :
- Topologi Bus
Topologi Bus
- Merupakan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup, dimana sepanjang kabel terdapat node-node
- Umum digunakan karena sederhana dalam instalasi
- Signal melewati kabel dalam dua arah dan mungkin terjadi collision;
- Problem terbesar pada saat kabel putus. Jika salah satu segmen kabel putus maka seluruh jaringan akan terhenti.
- Topologi Ring
- Lingkaran tertutup yang berisi node-node
- Sederhana dalam layout.
- Signal mengalir dalam satu arah sehingga dapat menghindarkan terjadinya collision (dua paket data bercampur) dan memungkinkan pergerakan data yang cepat dan collision detection yang lebih sederhana.
- Problem: sama dengan topologi bus
- Biasanya topologi ring tidak dibuat secara fisik melainkan direalisasikan dengan sebuah consentrator dan kelihatan seperti topologi star.
Topologi Ring
- Topologi Star
- Setiap node berkomunikasi langsung dengan central node, traffic data mengalir dari node ke central node dan kembali lagi.
- Mudah dikembangkan karena setiap node hanya memiliki kabel yang langsung terhubung ke central node.
- Keunggulannya adalah jika satu kabel node terputus yang lainnya tidak terganggu.
- Dapat digunakan kabel yang “lower grade” karena hanya meng-handel satu traffic node, biasanya digunakan kabel UTP.
Topologi Star
- Topologi Mesh
Mesh topology dibangun dengan
memasang link diantara station-station. Sebuah ‘fully-connected mesh’ adalah
sebuah jaringan dimana setiap terminal terhubung secara langsung ke semua
terminal-terminal yang lain. Biasanya digunakan pada jaringan komputer kecil.
Topologi ini secara teori
memungkinkan. Akan
tetapi,
tidak praktis dan biayanya cukup tinggi untuk diimplementasikan. Mesh topology
memiliki tingkat redundancy yang tinggi sehingga
jika terdapat satu link yang rusak maka suatu station dapat mencari link yang
lainnya.
Topologi Mesh
Pengertian Komputer Menurut Data Yang Diolah
Data yang diolah oleh komputer jenisnya sangatlah banyak. Ada data yang berujut gambar, suara, huruf, angka, keadaan, simbol ataupun yang lainnya lagi. Dalam hal ini, tidak setiap komputer bisa mengolah seluruh data yang ada. Ada komputer yang hanya bisa mengolah suara, ataupun hanya bisa mengolah gambar ataupun hanya mengolah huruf dan angka saja. Walaupun demikian, ada pula komputer yang bisa mengolah beberapa data secara bersama-sama.a. Digital Komputer
Merupakan
suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang
bersifat kwantitatif (sangat banyak jumlahnya). Data dari digital
komputer biasanya berupa simbol yang memiliki arti tertentu, misalnya:
simbol aphabetis yang digambarkan dengan huruf A s/d Z ataupun a s/d z,
simbol numerik yang digambarkan dengan angka 0 s/d 9 ataupun
simbol-simbol khusus, seperti halnya: ? / + * & !.
b. Komputer Analog.
Merupakan
suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data
kualitatif. Data yang ada bukan merupakan simbol, tetapi masih
merupakan suatu keadaan. Seperti misalnya: keadaan suhu ataupun
kelembaban udara, ketinggian ataupun kecepatan adalah merupakan suatu
keadaan yang oleh komputer kemudian ditetapkan sehingga menjadi suatu
ukuran.
Analog
banyak dipakai dipabrik-pabrik yang tujuannnya untuk mengontrol
ataupun menghasilkan suatu produk. Pengertian komputer analog lebih
mendekati dengan robotic ataupun mesin otomatis.
c. Hibrid Komputer
Merupakan
jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat
kuantitatif ataupun kualitatif. Hibrid komputer juga bisa dikatakan
sebagai gabungan dari analog dan digital komputer. Komputer jenis ini
banyak digunakan oleh pelbagai rumah sakit yang digunakan untuk
memeriksa keadaan tubuh dari pasien, yang pada akhirnya, komputer bisa
mengeluarkan pelbagai analisa yang disajikan dalam bentuk gambar, grafik
ataupun tulisan.
Konfigurasi Router Pada Windows Server 2003
Router adalah pengarah,,,mengarahkan...dsb...fungsi router hanya ada pada windows server,,,berikut adalah cara konfigurasi router pada windows server 2003,
1) masuk ke windows server 2003, trus masuk ke control panel, network connection, terus qan ada local area network, kemudian direname menjadi LAN3, setelah tu klik knan, properties.seperti gambar di bawah ni...
2) setelah itu masuk ke start/administrative tolls/routing and remote access, trus klik...
3) maka akan muncul kotak tampilan dari konfigurasi routing and remote acces..seperti gambar berikut...
4)
jika gambar pada tulisan nama komputer masih merah, maka perlu
konfigurasi lagi...dengan klik knan...dan plih konfigurasi...maka akan
muncul tampilan seperti gambar dibawah ini...
5) setelah muncul tampilan seperti diatas..maka klik next...
maka
akan muncul tampilan konfigurasi....bentuk konfigurasi...maka kitra
plih custom configuration...seperti gambar dibawah ini...
6) Setelah tu maka akan muncul tampilan konfigurasi jaringan,,,berhubung saya menggunakan LAN..maka saya memilih LAN...seperti gambar di bawah ini...
7) setelah itu maka akan muncul tampilan
8) Setelah klik finish...maka akan muncul massage box...yang kita disuruh memilih yes atau no...maka kita pilih yes...
seperti gambar dibawah ini...
9) setelah itu maka akan muncul kotak menunggu...waiting seperti gambar dibawah ini...dan selamat menunggu...
10) setelah itu maka selesai sudah konfigurasi...dan maka yang tadi simbolnya berwarna merah,,,maka akan berubah menjadi hijau...dan menu konfigurasi menambah seperti berikut...
11) setelah tu...klik static route...dan klik knan..plih new static route...seperti gambar berikut...
12) setelah itu maka akan muncul kotak seperti ni...dan kita akan memasukkan ip address dari client..
13)setelah itu dalam static routing muncul tulisan ip yang kita masukkan seperti gambar berikut...
14) setelah itu...masuk lagi ke control panel...dan me-rename lan yang tadi menjadi LAN4...seperti gambar berikut..
15) setelah selesai me-rename maka klik knan..dan klik propertise...dan plih tcp/ip untuk konfigurasi ip lanjutan...dan kita tulis ip tadi dengan seperti ini...
16) setelah selesai...maka masuk lagi ke administrative tools, routing and remote acces..dan static routing..dan plih klik knan new static router..dan plih LAN4...dan isi seperti tadi..namun seperti ini...
17)setelah selesai..maka masuk ke start..administrative tools...dan plih service seperti gambar di bawah ini...
18)setelah masuk ke service...maka akan cri yang bertuliskan service,,,seperti gambar di bawah ini...
19) setelah ketemu..maka klik knan..dan plih restart...setelah tu tes koneksi dengan ping ke alamat "192.168.4.1"..jika replay berarti sukses...dan seperti gambar di bwah ini...namun jika request time out..coba cek kembali ip addressnya...
selamat mencoba..